【渲染圖文】V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出的正確使用
V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出的正確使用
一、學(xué)習(xí)網(wǎng)格導(dǎo)出之前,我們首先學(xué)習(xí)下在“四元菜單”設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
①
點(diǎn)擊自定義
②
選擇自定義用戶界面
③
點(diǎn)擊四元菜單
④
選擇vr
⑤
選擇網(wǎng)格導(dǎo)出
二·如何設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出?
①
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊網(wǎng)格導(dǎo)出
②
設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
1:我們可以設(shè)置導(dǎo)出代理的位置。
2:點(diǎn)擊自動(dòng)創(chuàng)建代理
3:預(yù)覽面數(shù)就是代理完成我們能看到最終的面數(shù)
③
我們先看這個(gè)花瓶
再看下它的面數(shù)
④
我們導(dǎo)出以后看到的是這個(gè)樣子的但是渲染是不會(huì)變的我們看下導(dǎo)出之后的面數(shù)
三·注意
我們使用網(wǎng)格導(dǎo)出需要注意第一要先把材質(zhì)調(diào)整好因?yàn)榫W(wǎng)格導(dǎo)出是不可逆的就是網(wǎng)格導(dǎo)出之后是只能通過(guò)撤回得到原先的模型如果超過(guò)撤回步驟就沒(méi)辦法了所以我們可以在網(wǎng)格導(dǎo)出之前另存一個(gè)副本網(wǎng)格導(dǎo)出的好處是可以代理模型的面數(shù)不影響最終的渲染優(yōu)化模型以后可以使我們的操作更加的流暢不會(huì)出現(xiàn)卡頓。
出品:扮家家特訓(xùn)營(yíng)
渲染技術(shù)組制作編寫(xiě)
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這樣子是不是渲染就會(huì)快許多,不會(huì)很卡啊!
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好帖子
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