軟件小知識(shí):3Dsmax打開模型,墻面顯示的是黑影,該如何設(shè)置?
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2019-01-15 16:55
(以3ds Max 2014為例)
如下圖所示,有時(shí)候,我們?cè)诖蜷_模型的時(shí)候,會(huì)看到模型顯示的是黑影,這是什么原因呢?
答:這是因?yàn)樵趫?chǎng)景中,有一個(gè)默認(rèn)的燈光沒有打開。一般軟件默認(rèn)打開的是1盞燈。所以在這里教大家如何設(shè)置?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,打開軟件,在我們的軟件視口都會(huì)有如下圖顯示的幾個(gè)按鈕,把鼠標(biāo)放在這個(gè)“+”號(hào)的上方,點(diǎn)擊右鍵,彈出如下圖的窗口,選擇"配置視口"選項(xiàng),就彈出"視口配置"的窗口,選擇"視覺樣式和外觀",在右邊"照明和陰影"下面有個(gè)選擇1盞燈和2盞燈的選項(xiàng),選擇2盞燈,點(diǎn)擊確定就可以了。


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