【扮家家云渲染技巧】VRay、Corona恢復(fù)渲染設(shè)置
叮叮叮!3DMAX渲染時(shí)軟件的日常奔潰:機(jī)器高溫導(dǎo)致自動(dòng)關(guān)機(jī)或臨時(shí)有事想停止渲染,再次進(jìn)行渲染又會(huì)很費(fèi)時(shí)!今天教大家一個(gè)恢復(fù)式渲染的設(shè)置的技巧
首先,渲染器設(shè)置→選擇VRAY渲染器。
渲染輸出模塊:點(diǎn)擊保存文件設(shè)置路徑。
幀緩沖區(qū)點(diǎn)擊V-Ray Raw圖像文件設(shè)置好文件路徑,并點(diǎn)擊可恢復(fù)渲染。
之后=再次渲染,就可以恢復(fù)到上次沒有完成的圖像,繼續(xù)進(jìn)行渲染
假設(shè)是因?yàn)檐浖紳?dǎo)致渲染停止或重新打開軟件:
打開場(chǎng)景文件VRay的幀緩存窗口。
點(diǎn)擊加載圖像圖標(biāo),打開之前自動(dòng)保存的渲染文件,就可以恢復(fù)到之前的渲染進(jìn)度了。
Corona渲染器的可恢復(fù)式渲染設(shè)置:
打開渲染設(shè)置,點(diǎn)擊下圖紅框內(nèi)容就可以恢復(fù)上次渲染(軟件沒關(guān)閉的情況)
如果是需要關(guān)閉軟件,再重新打開渲染的情況,關(guān)閉前先保存CXR文件
保存后重新打開軟件、加載場(chǎng)景文件、打開渲染設(shè)置→找到從文件中恢復(fù),打開CXR文件,幾可以恢復(fù)到之前的渲染進(jìn)度
以上就是可恢復(fù)渲染的設(shè)置方法希望能幫助到大家,債見!
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目前客戶端支持的版本以及插件
渲染器版本最高支持:
1)Vray 4.3
2)corona renderer ?5.0
3)插件支持:multiscatter 、MultiTexture、MultiScatter1.091、FloorGenerator、DreamScape2019
ComplexFresnel、Licensing、GuruwareIvy、MultiTexture2.04等等
multitexture (地板多重隨機(jī)紋理材質(zhì)插件)支持max2010-2020版本--插件推薦使用高版本max
FloorGenerator (地板地面墻面生成制作插件)支持max2010-2020版本--插件推薦使用高版本max
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