【扮家家效果圖云渲染】Vray渲染干貨|在3dmax中如何利用VR物理像機(jī)測(cè)試縮放因子?
單擊創(chuàng)建,選擇攝影機(jī),切換到VRay,單擊VR物理像機(jī)
在場(chǎng)景中拖拽進(jìn)行創(chuàng)建,我們可以查看一下具體的角度和方向,接著單擊修改,設(shè)置它的片門大小為36,焦距數(shù)值為40,設(shè)置縮放因數(shù)為1.0,光圈系數(shù)為1.6。
此時(shí)可以按鍵盤上的C鍵,切換到攝影機(jī)視圖,并按Shift+F鍵打開(kāi)安全框,此時(shí)設(shè)置縮放因數(shù)數(shù)值為1.0,單擊渲染,查看縮放因數(shù)為1.0時(shí)的渲染效果。
接著,我們將縮放因數(shù)設(shè)置為1.6,發(fā)現(xiàn)畫(huà)面被往前推動(dòng)了,再次單擊渲染查看此時(shí)的渲染效果。
再次將縮放因數(shù)設(shè)置為0.8,此時(shí)單擊渲染查看渲染效果。
通過(guò)設(shè)置渲染因數(shù),我們發(fā)現(xiàn)數(shù)值越小,畫(huà)面范圍越大,數(shù)值越大,范圍越小。
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