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3dmax基礎測試題第一期(6-10)——特訓營收集

本帖最后由 特訓營-管理 于 2015-9-7 11:05 編輯
3dmax基礎測試題第一期(6-10)——特訓營收集
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6、用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是。 A、Boolean(布爾) B、Conform(包裹) C、connect(鏈接) D、scatter(離散) 7、NURBS曲線造型包括( )種線條類型。 A、1 B、2 C、3 D、4 8、Splines樣條線共有( )種類型。 A、9 B、10 C、11 D、12 9、設置倒角應使用。( ) A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 10、設置油罐切面數應使用。( ) A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides
3dmax基礎測試題第一期(6-10)
6、用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是(D) A、Boolean(布爾) B、Conform(包裹) C、connect(鏈接) D、scatter(離散) 7、NURBS曲線造型包括(B)種線條類型。 A、1 B、2 C、3 D、4 8、Splines樣條線共有(C)種類型。 A、9 B、10 C、11 D、12 9、設置倒角應使用。(C) A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 10、設置油罐切面數應使用。(D) A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides
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評論(24)

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