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渲夢工廠更新匯總(2016.5.17最新)

V2.1.0.6(2016-05-17) 下載地址:點(diǎn)擊 功能詳情:點(diǎn)擊
  • 解決了地面鋪裝不能更改尺寸的問題,并增加了鋪磚底板以防縫隙漏光
  • 屏蔽了渲動畫光子時(shí),彈出的“沒有保存文件”的警告,取消了渲染動畫時(shí)命名規(guī)范的要求
  • 為了支持磁盤映射,取消了Backburner強(qiáng)制網(wǎng)絡(luò)路徑的要求
  • 外掛中提供了導(dǎo)入相同模型時(shí)是否詢問的開關(guān),以及關(guān)閉智能檢測而增加max流暢性的功能
  • 更改了提交渲染的方式,支持提交單獨(dú)的光子任務(wù),批渲與網(wǎng)渲的提交也更加便捷
  • 美化了主程序界面,以及安裝包界面;主界面以及快捷方式增加了版本號的顯示
  • 深化了垃圾清理,KO任何頑固的場景垃圾(點(diǎn)擊查看功能效果);再一次豐富全面體檢,并提供了右鍵直接解決問題的功能
  • 校正了相機(jī)轉(zhuǎn)換功能中的目標(biāo)點(diǎn)名稱問題
  • 解決了導(dǎo)入模型的重名問題(2011以上),以及批量導(dǎo)入的速度
  • 掃描放樣增加了添加或刪除截面的功能,并設(shè)置了載面最小值限定
  • 解決了帶組的物體點(diǎn)擊復(fù)制失敗的問題
  • 解決了動態(tài)模式下,最小化max時(shí)偶爾彈出RDF界面的問題;降低了動態(tài)模式靈敏度,減少系統(tǒng)資源消耗
  • 優(yōu)化了超級復(fù)位的功能,解決頑固模型問題
  • 檢查并校正了對所支持的郵箱的限定,提供了批渲用官方郵箱發(fā)件的功能
  • 解決了VR3.2中渲染日志不能顯示的問題
  • 優(yōu)化了組通道,優(yōu)化了通道色差,解決了子材質(zhì)通道中有可能存在漸變的問題,自動關(guān)閉環(huán)境效果
  • 實(shí)現(xiàn)了關(guān)機(jī)、注銷、關(guān)閉主程序后可以立即換機(jī)器登錄的功能
  • 解決個(gè)別用戶渲染時(shí)出現(xiàn)tif文件無法打開的問題
  • 清理空物體中排除了很多特殊情況(第三方插件)
  • 優(yōu)化了批量預(yù)演的操作
  • 增加了一鍵創(chuàng)建窗戶的功能
  • 增加了按可見圖層導(dǎo)出的功能
  • 設(shè)置為VR渲染器時(shí)會配置初始參數(shù)
  • 提供了素材庫團(tuán)隊(duì)共享同步的功能(需全部使用網(wǎng)絡(luò)路徑或磁盤映射)
  • 刪除或移動模型庫或材質(zhì)庫文件時(shí),增加了自動刪除其代理或貼圖的功能
  • 分解材質(zhì)時(shí)過濾掉了材質(zhì)庫中的貼圖;IES庫導(dǎo)入時(shí),默認(rèn)開啟了VR陰影
  • 對渲染輸出進(jìn)行了文件名過濾,以防止不能輸出的問題
  • 解決了線條斷點(diǎn)標(biāo)記無法刪除的問題
  • 渲光子后自動去除不渲成圖的勾
  • 解決了渲通道時(shí)不能渲出VR平面等的問題
  • 提供了注冊企業(yè)賬號的功能,企業(yè)號可自由增刪子賬號
  • 改變了托盤圖標(biāo)的顯示與通知方式
  • 增加了對渲染輸出格式的質(zhì)量校正
  • 增加了按材質(zhì)、按組、按物體ID分配線框顏色的功能,并將原先按圖層分色一齊劃分到“顯示”的分類中
  • 解決了有時(shí)點(diǎn)擊面板出現(xiàn)跳躍的問題,以及點(diǎn)擊渲染時(shí)按鈕狀態(tài)無法恢復(fù)的問題;優(yōu)化了按住鼠標(biāo)中鍵上下拖動面板的功能

V2.0.8.2(2016-03-09)
  • 解決了以讀取光子的模式發(fā)任務(wù)后不能保存場景的問題

V2.0.8.1(2016-03-08)
  • 增加了擠出方向校正的快捷鍵
  • 解決了渲染面板覆蓋材質(zhì)失效的問題
  • 提高了上傳或下載預(yù)設(shè)的可靠性
  • 解決了地面鋪裝有時(shí)會開裂的問題

V2.0.8(2016-01-20)
  • 增強(qiáng)了對導(dǎo)入的外部材質(zhì)庫的支持
  • 解除約束增加了父子關(guān)系的解除
  • 點(diǎn)擊復(fù)制增強(qiáng)了對含父物體的支持
  • 優(yōu)化了重置材質(zhì)球的名稱
  • max渲染框測渲支持了元素通道顯示
  • 取消了相機(jī)匹配時(shí)非法操作導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)

V2.0.7 (2015-11-12)
  • 收集并指定資源的功能提供了是否處理網(wǎng)絡(luò)資源的選項(xiàng)
  • 解決了RealFlow收集與搜索不到的問題
  • 增加了資源收集與搜索對ESC鍵取消操作的支持
  • 優(yōu)化了轉(zhuǎn)換物理相機(jī)的功能
  • 解決了max2016中不能使用點(diǎn)擊解凍的問題
  • 完善了平面化線條的功能
  • 加強(qiáng)了清除空物體功能,并提供了條件選項(xiàng)
  • 優(yōu)化了排序動畫與車流動畫中物體的設(shè)定
  • 渲染輸出格式改成了只使用外掛中設(shè)置的格式
  • 解決了更改系統(tǒng)單位時(shí)提示登錄的問題
  • 改變了模型縮略圖背景
  • 迷你風(fēng)格的分類按鈕排列得更緊湊
  • 取消了渲通道強(qiáng)制渲染透明貼圖,加快了通道的渲染速度并節(jié)約了內(nèi)存
  • 清除丟失資源增加了對HDR文件的支持
  • 加快了添加遮罩的速度


V2.0.6 (2015-10-12)
  • 增加了批量渲染草圖的功能(按住Ctrl點(diǎn)擊測試渲染)
  • 增加了一次渲染所有相機(jī)或添加所有相機(jī)到批渲的功能(按住Ctrl點(diǎn)擊提交渲染)
  • 增加了清空批渲任務(wù)列表的功能(按住Ctrl點(diǎn)擊批量渲染)
  • 校正了幀緩存下的輸出格式
  • 優(yōu)化了批量渲染
  • 優(yōu)化了按元素分離的功能
  • 解決了win10的高版max加補(bǔ)丁后顯示未登錄的問題
  • 優(yōu)化了清除模型廢點(diǎn)
  • 加強(qiáng)了清除空物體的功能
  • 增加了標(biāo)準(zhǔn)化CAD線條,以及選擇重疊子線條的功能
  • 優(yōu)化了檢查丟失資源功能的顯示
  • 解決了max2012退出時(shí)報(bào)錯(cuò)的問題
  • 優(yōu)化了素材庫中文件的顯示順序
  • 解決了發(fā)布Backburner網(wǎng)渲沒有元素通道的問題
  • 中文轉(zhuǎn)拼音增加了括號轉(zhuǎn)橫杠,以加強(qiáng)對網(wǎng)渲的支持
  • 材質(zhì)翻頁后默認(rèn)材質(zhì)改為了VR材質(zhì)
  • 優(yōu)化了批量渲染,提供了重新激活已經(jīng)完成的任務(wù)的功能
  • 解決了某些機(jī)器上已經(jīng)登錄了還提示未登錄的問題
  • 暫停批渲的操作改為了按住Ctrl點(diǎn)擊渲染進(jìn)度的“取消”按鈕
  • 修復(fù)了發(fā)完任務(wù)后忘記保存場景引發(fā)的批渲異常
  • 解決了某些電腦上開啟主程序即報(bào)錯(cuò)的問題
  • 取消了渲染默認(rèn)的“對光澤光線使用燈光緩存”,如果需要加速渲染,用戶可以自己在渲染面板中勾選它

V2.0.5 (2015-9-26)
  • 優(yōu)化了主程序性能,并使用全新的后臺程序
  • 去除了發(fā)現(xiàn)新版本自動彈網(wǎng)頁的提示,改成顯示下載鏈接
  • 優(yōu)化了素材庫縮略圖的讀取,提升了導(dǎo)入素材到場景的速度,以及其資源的準(zhǔn)確性
  • 優(yōu)化了面板的自動顯隱
  • 增強(qiáng)了掃描放樣的控制功能
  • 優(yōu)化了批渲中備份保存,與切換場景的程序
  • 增強(qiáng)了選擇與清除空物體的功能
  • 解決了max2010中跨場景復(fù)制有時(shí)丟失貼圖的問題
  • 修正了筆刷工具的縮放比例
V2.0.4 (2015-9-21)
  • 全面支持新服務(wù)器,更穩(wěn)定
  • 增強(qiáng)了對多個(gè)QQ的識別
  • 增強(qiáng)了素材庫貼圖自動獲取的準(zhǔn)確性
  • 優(yōu)化了車流動畫的功能
  • 優(yōu)化了斷點(diǎn)續(xù)渲的功能
V2.0.3 (2015-9-14)
  • 加入了默認(rèn)輸出格式的設(shè)置(可在外掛中設(shè)置,出廠默認(rèn)的為TIF格式)
  • 加強(qiáng)了清理丟失貼圖的功能
  • 提供了僅對場景備份的功能
  • 提供了gamma和LWF設(shè)置的功能
  • 提供了遮罩設(shè)置的功能
  • 改進(jìn)了界面風(fēng)格
  • 增強(qiáng)了批量渲染對場景的記錄功能

V2.0.2 (2015-9-8)
  • 優(yōu)化了后臺線程繁忙的問題
  • 修復(fù)了模型庫中轉(zhuǎn)VR代理失敗的問題
  • 素材庫改用異步加載,大大加快了顯示速度
  • 解決了模型庫導(dǎo)入模型時(shí),資源大小寫不能識別的問題
  • 開放了部分功能未聯(lián)網(wǎng)也可以使用(后面帶“.”號標(biāo)記的就是)
  • 提供了斷網(wǎng)后延續(xù)一小時(shí)的使用時(shí)間
  • 掃描放樣與地面鋪裝增加了尺寸更改,以及實(shí)時(shí)更新的功能
  • 徹底解決了VFB閃爍的問題
  • 庫中加入了跟隨鼠標(biāo)實(shí)時(shí)顯示預(yù)覽圖的功能
  • 解決了漢化VR上傳元素通道預(yù)設(shè)報(bào)錯(cuò)的問題
  • 修復(fù)了max2016對某些含CAD的場景,渲通道后個(gè)別材質(zhì)恢復(fù)不準(zhǔn)確的問題
  • 更改了自動修改器參數(shù)為通過點(diǎn)擊大按鈕來配置
  • 打包增加了對“好壓”的支持
V2.0.1 (2015-8-28)
  • 解決了登錄不穩(wěn)定的問題。
  • 改善了VFB閃爍的問題。
  • 增加了小圖標(biāo)以彩色或灰色來顯示在線狀態(tài)的功能。
  • 支持輸入QQ號登錄,(原先注冊數(shù)字賬號的,已經(jīng)統(tǒng)一在賬號前加了x)
  • 增強(qiáng)了材質(zhì)通道。
  • 修復(fù)了材質(zhì)庫中分解材質(zhì)偶爾出錯(cuò)的問題;解決了導(dǎo)入高版材質(zhì)時(shí)造成max崩潰的問題。
  • 增強(qiáng)了不同max之間,RDF顯示的同步功能。
  • 提升了測試渲染的質(zhì)量。
  • 解決了渲染時(shí),成圖丟失的問題。
  • 增強(qiáng)了批量渲染。并在文檔中加入了批渲錯(cuò)誤日志,如果批渲出現(xiàn)錯(cuò)誤,可以打開RDFLog.txt查看原因,也可以找技術(shù)員幫忙分析。
  • 加快了模型塌陷或分離,以及材質(zhì)優(yōu)化的初始化速度。
  • 增強(qiáng)了地面鋪裝,可以實(shí)現(xiàn)雙擊更新。
  • 解決了替換預(yù)設(shè)時(shí),名稱變空白的問題。
  • 放棄了右鍵菜單的云功能,因?yàn)樵诓煌琺ax版本中兼容性不好。
  • 優(yōu)化了VR代理轉(zhuǎn)換功能。
V2.0 (2015-8-18)
  • 全新的登錄式,不限任何機(jī)器的渲夢工廠2.0問世。哪里有網(wǎng),哪里就有夢工廠。全新的界面,全新的用戶體驗(yàn),再一次見證更強(qiáng)大的功能:逼格 & 逼格 & 逼格!
  • 這是一款真正意義上使用互聯(lián)網(wǎng)思維的3dsmax插件,用戶無論到哪里,都是使用自己的參數(shù)和快捷鍵,感覺走到哪里都是使用自己的電腦一樣,再也不用進(jìn)行任何煩瑣的設(shè)置了。
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評論(1)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點(diǎn)評一下吧!
 
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